来自 生活方式 2019-09-24 10:07 的文章
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从理论上阐释PS内涵之选区篇,选区的本质和联系

二、创建选区的多种方法

  顾名思义,蒙板,或遮片,其基本作用在于遮挡。也即通过蒙板的遮挡,其目标对象(在PS中就是图层,在PR和AE中就是视频轨中的素材)的某一部分被隐藏,另一部分被显示,以此实现不同图层(PR和AE中的不同视频轨)之间的混合,达到图象(或视频)合成的目的。

在何情况下可利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果: 使用一个图层成为另一个图层的蒙板。
Photoshop6中文字的属性可以分为: 字符 和 段落。
字符文字可以通过 转化为段落文字 命令转化为段落文字。

一、从本质上看,蒙板、通道、选区各不相同

  色相/饱和度命令中的编辑选项、底部色条中的滑块,中间的色相、饱和度、亮度滑杆;

按住shift键的同时单击图层选项栏中的蒙板就可以关闭蒙板,使之不在图象中显示。
图层蒙板可以通过图层调板中的垃圾桶图标进行删除。
图层上的蒙板相当于一个8位灰阶的Alpha通道。
当按住Alt键的同时单击图层调板中的蒙板,图象就会显示蒙板。
在图层调板的某个图层中设定了蒙板后,会发现在通道调板中有一个临时的Alpha通道。
如果在图层上增加一个蒙板,当要单独移动蒙板时: 首先要解除图层与蒙板之间的链接,再选择蒙板,然后选择移动工具就可以移动了。
利用图层和图层之间的裁切组关系创建特殊效果: 使用一个图层成为另一个图层的蒙板。
Corel软件是由 Corel 公司研制开发。
分辨率是: 单位面积上分布的像素个数。

四、选择的本质是什么?

  需要特别说明的是,当我们为某一图层增加图层蒙板后,会在相应图层的后面增加一个标识,但这个标识并不是图层蒙板本身,真正的图层蒙板其实是一个通道,是通道中的一幅灰度图,因此,只有打开通道调板,才能看到图层蒙板的庐山真面目。如果我们在通道调板中删除这一通道后,图层中原来的蒙板标识符也即随之消失。真所谓"皮之不存,毛将焉附"。

如果某图层存在透明区域,要对其中的所有不透明区域进行填充应如何操作: 将图层面板中表示保护透明的图标选中后进行填充、在弹出的填充对话框中将“保护透明”选中后,可以保护透明区域不受影响。

这个两个命令中有一个共同的选项:蒙板。其实相当于把某一通道中的蒙板载入为选区,然后再进行相应的操作,实质上可以将此理解为基于选区进行的选择。该选项也可以直接调用图象中的现有选区,或许更有助于揭示其本质。

  (3)保存选区信息

shift+ctrl+alt+t:按圆形,以固定角度复制原始形状。
UI交互中常用的软件:Axure、Photoshop。
交互设计研究范围包含:任务分析 、说明实时响应标准、流程设计、易用性评估。
手机UI设计中的按钮状态包含:默认状态 、点击状态。
手机触屏操作比网页鼠标精确度高。
色彩的三原色分别是红绿蓝。
AI将图层 移至最上层的的快捷键是:ctrl+shift+】。
去色的快捷键是 Shift+Ctrl+U。
BMP图像文件格式
PCX图像文件格式
TIFF图像文件格式
GIF文件格式
JPEG文件格式
PNG图像文件格式
PSD文件格式
PCD文件格式
TGA格式
EPS格式

替换颜色和色相/饱和度命令中的三支吸管;

  (1)在蒙板通道中编辑蒙板

Alpha通道相当于 8 位的灰度图。
在图象中有Alpha通道,将其保留下来,需将其存储的格式为: photoshop、dcs2.0、 png。
专色通道和Alpha通道相似,都可以随时编辑和删除。
photoshop中专色是压印在合成图象上的。
可以将专色通道和彩色通道合并。
在通道面板中,按住 alt 键的同时单击垃圾桶图标,可直接将选中的通道删除。
应用图象命令可使两个图象间进行运算,两者须具有相同的: 图象大小、分辨率、 象素数量。
应用图象命令可以使用图象的复合通道做运算,而运算命令只能使用图象的单一通道。
应用图象的运算结果会被加到图象的图层上,而运算命令的结果将存储为一个新的通道。
将图层拖放到图层面板下方创建新图层的图标上 来复制图层。
移动图层中的图象时如果每次需移动10个象素的距离,应 按住Shift键同时按键盘上的箭头键。

回想一下我们在第一部分探讨过的三类蒙板,即图层类蒙板、通道类蒙板和路径类蒙板。理论上讲,这三类蒙板都具有保存选区的可能,因为,不论图层,还是通道和路径,都不会随着图象的关闭而消失。但实际上,保存选区的重任却只能由通道类蒙板来承担。

  通道类蒙板简单地说就是一个通道,准确地讲,就是通道中的灰度图。这幅灰度图不能独立存在,必须依附于通道载体。

可以将现存的Alpha通道转换为选择范围的有:
将要转换选区的Alpha通道选中并拖到通道面板中的“将通道作为选区载入”按钮上、
按住ctrl键单击Alpha通道、 执行“选择”->“载入选区”命令。

从定性的角度讲,通道是储存蒙板的容器,蒙板又是保存选区的载体。

  可选颜色命令中的颜色选项及青、品、黄、黑四枝滑杆;

当你要对文字图层执行滤镜效果时,首先应当做什么:选择“图层>栅格化>文字”命令、直接在滤镜菜单下选择一个滤镜命令。
在photoshop6中提供了哪些图层合并方式: 向下合并、合并可见层、拼合图层、合并链接图层。
调节图层是用来对图象进行色彩编辑,并不影响图象本身,并随时可以将其删除。
调节图层除了具有调整色彩功能之外,还可以通过调整不透明度、选择不同的图层混合。
执行“图层>点阵化>填充内容”命令 可以将填充图层转化为一般图层。
填充图层包括 单色填充图层、渐变填充图层、图案填充图层。

(2)X/255=选区选择度=象素不透明度(其中X为蒙板的灰阶值)。

  1、从本质上看,蒙板、通道、选区各不相同

矩形选择工具、单行选择工具、自由套索工具 可以在选项调板中使用选区运算。
Modify(修改)命令是用来编辑已经做好的选择范围,它提供了 扩边、扩展、收缩。
变换选区命令可以对选择范围进行 缩放、变形、旋转。
路径是由 直线、曲线、锚点 组成。
在路径曲线线段上,方向线和方向点的位置决定了曲线段的 形状。
当将浮动的选择范围转换为路径时,所创建的路径的状态是 工作路径。
当单击路径面板下方Stroke Path(用前景色描边路径)图标时,若想弹出选择描边工具的对话框,同时按住下列哪个键 alt。
在按住 alt 的同时单击路径面板中的填充路径图标,会弹出Fill Path(填充路径)对话框。
在按住alt键的同时,使用 直接选择工具 将路径选择后,拖拉该路径将会将该路径复制。
裁切路径命令对话框中的平滑度是用来定义 曲线由多少个直线片段组成。
photoshop中的通道有 : 彩色通道、 Alpha通道、专色通道。
若要进入快速蒙板状态,应该 在“编辑”菜单中“快速蒙板”。
若想使各颜色通道以彩色显示应选择 显示于光标。
在通道面板上按 shift 功能键可以加选或减选。
Alpha通道最主要的用途是 存储和建立选择范围。
在存储选区对话框中将选择范围与原先的Alpha通道结合可以选择 添加到通道、从通道中减去、与通道交叉。

在我看来,选择就是通过某种手段获取的某一范围内的象素或者象素的某一属性。

  通道和蒙板唇齿相依,密不可分。这可从两方面来理解:一是蒙板无法脱离通道而存在。这在前面分析蒙板的依附载体时已经述及。二是通道的天职正是保存蒙板,离开了蒙板,通道的也将不复存在。当我们新建一个通道时,将自动在其中生成一个相应的蒙板,便是很好的例证。

Select(选择)>Color range (色彩范围)对话框中提供的selection preview(选区预览)方式: Grayscale(灰度)、Black Matte(黑色杂边)、White Matte(白色杂边)。

(7)基于蒙板的灰阶信息创建选区

  即灰阶信息在遮挡方面的应用。此处不再赘述。用于保存此类蒙板的通道叫做图层蒙板通道,添加蒙板时由PS自动生成并命名。

矢量蒙板、剪切蒙板、图层蒙板的区别是什么?
矢量蒙板用矢量图形建立蒙板,以约束其下面一层图像的显示和隐藏,矢量蒙板只能用矢量工具(钢笔、自由钢笔、矢量图形)来编辑。
图层蒙板通过像素来约束下面图层的显示和隐藏,可以通过像素工具(画笔、橡皮擦等工具)进行编辑。
剪切蒙板则通过本身形状对下面图像的显示和隐藏进行控制。
关系对比最强烈,配色能给人饱满、活跃、生动、刺激的强烈感 :互补色相 。
切片的形状是:矩形。
为保证网页色彩在任何用户显示设备上的显示效果都是相同的,可选择:216种网页安全色。
网站为某临时性的活动或者推广宣传某商品或服务而推出的特别页面,有很强的时效性, 通常称之为:专题页。
JPEG 和GIF 都是压缩文件格式。
色调:指色彩三属性中除了色相以外的明度和彩度的复合称谓。
曲线:色彩调整命令可提供最精确的调整。
魔棒工具可以方便地选择连续的、颜色相似的区域。
图像优化:使图像质量和图像文件大小两者的平衡达到最佳,也就是说在保证图象质量的情况下使图像文件达到最小。
在制作网页时,如果文件中有大面积相同的颜色,最好存储为 GIF。
F式布局是一种很科学的布局方法,是依据了大量网页浏览眼动研究成果得出的方法。
对于已经有了企业形象识别系统的企业,在选择公司站点的网页配色时首选形象识别系统中的标准色彩。
低保真原型目的是检验产品的功能与用户体验流程,以便发现基本的问题。
Photoshop中两个路径的合并计算,一共有四种计算方式:合并、减去、相交、排除相交。
当使用JPEG 作为优化图像的格式时,图像质量百分比值越高,文件尺寸越大。
象素图的基本组成单元是 点,线,面。
图象分辨率的单位是:ppi。
色彩深度是指在一个图象中 颜色 的数量。
图象必须是 灰度 模式,才可以转换为位图模式。
双色调模式中双色调曲线的作用是:决定专色在图象中的分布。
索引颜色模式的图象包含 256种 颜色。
当将CMKY模式的图象转换为多通道时,产生的通道名称是: 青色洋红、黄色、黑色。
Lab模式 的图象转换为多通道模式时,建立的通道名称均为Alpha。
当图象是 索引颜色 模式时,所有的滤镜都不可以使用(假设图象是8位/通道)。
若想增加一个图层,但在图层调色板的最下面NEW LAYER(创建新图层)的按钮是灰色 不可选,原因是(假设图象是8位/通道):图象是索引颜色模式。
CMYK模式的图象有 4个 颜色通道。
Lab 色彩模式是不依赖于设备的。
Pixel Diminsions(象素大小)、Document Size(文件尺寸)、Resolution(分辨率)的变化会影响图象所占硬盘空间的大小。
默认的暂存盘是 暂存磁盘创建在启动磁盘上 排列的。
图象高速缓存的范围是:1-8 。
扫描图像不清晰,可以用锐化滤镜弥补。
如果正在处理一副图象, 确认软插件在正确的文件夹中 是导致有一些滤镜是不可选的原因。
在photoshop6中允许一个图象的显示的最大比例范围是 1600% 。
选择移动工具拖拉 可以移动一条参考线。
在图象窗口下面的状态栏中,当显示Document Size的信息时,“/”左边的数字表示 所有信息被合并后的文件大小 或者 所有打开的图象所需的内存量。
显示关联菜单:按住Alt键的同时单击图象或在图象上单击右键。
双击Zoom Tool(缩放工具)能以100%的比例显示图象。
在New Brushes(新画笔)对话框中可以设定画笔的 Diameter(直径)、Hardness(硬度)、 Spacing(间距)。
选择工具形成的选区可以被用来定义画笔的形状的是 : 矩形工具。
存储后的画笔文件上有Brushes字样。
要使画笔调板恢复原状,可在弹出式菜单中选择reset brushes(复位画笔)命令。
photoshop提供了7种画笔样式库。
画笔工具的用法和喷枪工具的用法基本相同,唯一不同的是 Wet Edges(湿边)。
在Brushes Dynamics(画笔淡出设定)对话框中可以进行哪些设定: Size(淡出画笔大小)、Opacity(淡出不透明度)、Color。
在喷枪选项中可以设定的内容是:Pressure(压力)。
Auto Erase(自动抹除)选项是哪个工具栏中的功能:铅笔工具。
Erase Tool(橡皮擦工具)选项栏中橡皮类型有: Paintbrush(画笔)、 Airbrush(喷枪)、Block(块)。
背景擦除工具与魔术橡皮擦工具使用方法基本相似,背景擦除工具可将颜色擦掉变成没有颜色的透明部分。
魔术橡皮擦工具可根据颜色近似程度来确定将图象擦成透明的程度。
魔术橡皮擦工具选项调板中的Tolerance(容忍度)选项在执行后擦除图象连续的部分。
油漆桶工具:可根据象素的颜色的近似程度来填充颜色 ,填充的颜色包括:前景色和连续图案。
如果在不创建选区的情况下填充渐变色,渐变工具将作用于整个图象。
可以任意定义和编辑渐变色,不管是两色、三色还是多色。
在photoshop6中共有五种渐变类型。
Filter>Noise (杂色) 滤镜可以减少渐变中的色带。
按住Alt键的同时单击取样位置可以用橡皮图章工具在图象中取样。
图案图章工具 可以将Pattern(图案)填充到选区内。
模糊工具可降低相邻象素的对比度.
当使用绘图工具时,如何暂时切换到吸管工具:按住alt键。
当编辑图象时,使用减淡工具可以达到何种目的:使图像中的某些区域变亮。
海绵工具 可以减少图象的饱和度。
当使用绘图工具时图象符合下面哪个条件才可选中Behind(背后)模式: 这种模式只在有透明区域层时才可选中。
正片叠底: 将底色的象素值和绘图色的象素值相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色。
正片叠底:通常执行相乘模式后颜色较深。
屏幕模式:底色的象素值和绘图色的互补色相乘,然后再除以255得到的结果就是最终色。
屏幕模式:执行相乘模式后颜色变浅。
柔光模式:根据绘图色的明暗程度决定最终色。
柔光模式:当绘图色比50%的灰要亮,那么图象变亮。
规则选择工具: 矩形工具、椭圆形工具。
创建选区时常用的功能: 按住alt键的同时单击工具箱的选择工具,就会切换不同的选择工具。
创建选区时常用的功能: 按住alt和shift键可以形成以鼠标落点为中心的正方形和正圆形的选区。
魔术棒工具: 可以选择连续的相似颜色的区域。
套索工具中包含:自由套索工具、多边形套索工具]磁性套索工具。
为了确定磁性套索工具对图象边缘的敏感程度,应调整 边缘对比度。
色彩范围中调整颜色的范围,应该调整 颜色容差。

如将路径转换为选区。

  1、通道是保存蒙板的容器,通道和蒙板密不可分

(5)基于路径创建选区

  (2)基于颜色的相似性创建选区

(2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。

  (2)PS不仅直接创建了基于图象中选区的蒙板,而且创建以后还自动切换到图象通道双重环境下,以对蒙板进行编辑。

如用CTRL+单击图层的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。

  与通道类蒙板类似,当我们为某一图层增加矢量蒙板后,在相应图层的后面也会增加一个矢量蒙板标识符,但这并不是矢量蒙板本身,要想查看真正的矢量蒙板,需在路径调板中方可。

选区,本来是PS中一个最为基本的概念,大家应该最熟悉不过了。可是,经过懵懂老师的一番演绎之后,提出了一个更高层面上的概念----选择,如此一来,PS简直是陷入了选择的汪洋大海。我们置身其中,要想明辩东西还确实不易。下面,我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。

  各类蒙板是可以相互转换的,转换的办法不外乎三种:一是直接复制通道,二是复制蒙板,三是以选区为中介。

(1)选择与选区不同,选区只是一个空洞的,没有任何目标指向的区域和范围;而选择则是某一范围内的实际象素,或象素的某一属性。

  这个两个命令中有一个共同的选项:蒙板。其实相当于把某一通道中的蒙板载入为选区,然后再进行相应的操作,实质上可以将此理解为基于选区进行的选择。该选项也可以直接调用图象中的现有选区,或许更有助于揭示其本质。

(2)基于颜色的相似性创建选区

  如颜色范围命令中红、黄、绿、青、兰、品选项。

曲线命令中的通道选项;

  1、蒙板的基本作用

(6)计算和应用图象命令中的蒙板

  关于色彩及色调选择选择度的计算方法参见在下的另一帖:

需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙版、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。

  通道是储存蒙板的容器。

如颜色范围命令中高光、中间调、阴影选项。

  前面已经详细阐述,此处列出来只是为了保持选择方式的完整性和系统性。这种选择可以视为PS中最基本的选择,下面的选择可以视为被引申和扩大的选择。

五、PS中选择的多样性

  回想一下我们在第一部分探讨过的三类蒙板,即图层类蒙板、通道类蒙板和路径类蒙板。理论上讲,这三类蒙板都具有保存选区的可能,因为,不论图层,还是通道和路径,都不会随着图象的关闭而消失。但实际上,保存选区的重任却只能由通道类蒙板来承担。

关于蒙板、通道、选区的总结(大结局)

  如用CTRL+单击图层的方法创建选区。选择度与象素不透明度等值。

(1)对于路径类蒙板,由于是依靠路径来记载选区信息的,因此,无法表示部分选择的程度;同时由路径再转换为选区时,由于受容差的影响将导致选区变形。由此可见,路径类蒙板难当此重任。

  (3)通道本身也是一种选择

(3)基于某种单色的含量创建选区

  2、蒙板的不同应用造就了不同类型的通道

(4)基于图象的色调创建选区

  PS中选择的方式可谓五花八门,让人犹如刘姥姥进了大观园,真有点不辩东西了。

一、选区的本质是什么?

  当用CTRL+单击复合通道的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。

PS中选择的方式可谓五花八门,让人犹如刘姥姥进了大观园,真有点不辩东西了。

  5、各类蒙板的转换

通道是储存蒙板的容器。

  存储这类蒙板的通道叫做ALPHA通道,保存选区时将自动生成,是由PS自动命名的。(在PR、AE中,ALPHA通道被作为透明信息的标识)新建通道中其实也包含着一个全黑或全白的蒙板,这类通道在生成时也被PS自动以ALPHA通道命名。

如用CTRL+单击单色通道的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。

  (4)有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50% 时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围,因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。

当我们选择某个单色通道时,即意味着选择了某一基色。

  从广义的角度来讲,任何一个图层都可以视为其下所有图层的蒙板,该图层的不透明度将直接影响其下图层的显隐。只不过在PS中并没有将这种情形以蒙板冠名,其实也没有必要,否则,PS中的蒙板还不泛滥成灾。

(2)图层本身就是一种选择

  4,小结

创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。

  各类蒙板都是可编辑的。

(2)对于图层类蒙板,由于是用象素的不透明度记录选择度的,因此,要保存选区,只能将每个象素的不透明度进行编辑修改,使其与选择度相对应。要对数不胜数的象素逐一改变其不透明度,以PS目前的水平来讲,实在不是件易事。因此,用图层保存选区的可能性也就化为兀有。

  如椭圆、矩形、套索工具等。

当用CTRL+单击复合通道的办法创建选区时,参照的基准是图象转换为灰度模式后的灰度值K。选择度=(1-K)%。

  联系起来思考一下图层类蒙板中的上述两种情形:一种是某一图层对其下的图层进行遮挡,一种是某一图层对其上的图层进行遮挡,这是PS中多么奇妙而又有趣的情形。

二、从选择的角度看,蒙板、通道、选区密不可分

  (4)各类色彩调整命令中遍布选择的信息

(6)基于图层中象素的不透明度创建选区

  路径类蒙板实质上就是一条路径。矢量蒙板是该类蒙板唯一的应用。

前面已经详细阐述,此处列出来只是为了保持选择方式的完整性和系统性。这种选择可以视为PS中最基本的选择,下面的选择可以视为被引申和扩大的选择。

  (3)选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的,而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。

(3)通道本身也是一种选择

  (1)利用选区实现选择

从定量的角度讲,有如下两种等量关系:

  经过艰难跋涉,拨开层层迷雾,从通道中一路走来,终于触摸到非常熟悉,而又倍感亲切的选区了。这真是山重水复疑无路,柳暗花明又一村!三、关于选区和选择

根据依附载体的不同,蒙板分为图层类蒙板、通道类蒙板及路径类蒙板三大类。蒙板的基本作用是遮挡。通道类蒙板本质上就是一幅灰度图,此类蒙板应用最为广泛,但各种应用都是基于蒙板中的灰阶信息实现的。

  蒙板,其实还有另外一个名字:遮片,在ADOBE的视频编辑软件PR及后期特效制作软件AE中就把蒙板叫做遮片。二者的叫法虽然不同,但本质上是相同的。

(1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。

  对于图层类蒙板而言,其编辑的主要对象是图层和象素的不透明度。因此,所有能够改变图层或象素不透明度的操作都可以用来编辑此类蒙板。

选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围,是实现选择的一种手段。

  这种方式只对图层蒙板有效。只在图层调板中点击一下图层蒙板的标识符即可实现对蒙板的编辑。可是从通道中的情形来看,却十分有趣:目标通道不是图层蒙板通道,而是复合通道,但却能对图层蒙板通道进行编辑。给人的感觉好象是在缝制一件皇帝的新衣一样,十分有趣。

如颜色范围命令中红、黄、绿、青、兰、品选项。

  即把蒙板中的灰阶赋予某一种基色,作为该种基色的色阶,即蒙板的灰阶与基色的色阶等值。保存这种蒙板的通道叫做颜色通道。

色相/饱和度命令中的编辑选项、底部色条中的滑块,中间的色相、饱和度、亮度滑杆;

  创建选区的方法可谓繁多,但保存选区的手段却没有太大的选择余地。

(2)选区是完成选择的一种途径,但并不是唯一的。事实表明,PS中实现选择的途径是多种多样的。

  需要说明的是,这种编辑蒙板的方式是被PS没有提及的方式,也是被大多数用户所忽略的方式。这种方式的优点是在编辑蒙板的过程中可以图象为参照,使蒙板的编辑有的放矢,但千万别被通道外面花花绿绿的世界迷了眼呀!

(8)基于图象的灰度创建选区

  严格地讲,快速蒙板也是属于ALPHA通道中的一类蒙板,是与选区有关的一类蒙板。所以称其为快速,基于以下三方面原因:

蒙版、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙版的种类繁多,如图层蒙版、矢量蒙版、剪贴蒙版、快速蒙版;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙版、通道、选区之大统。

  (8)基于图象的灰度创建选区

如椭圆、矩形、套索工具等。

  同时,对图层类蒙板和路径类蒙板的探讨到此为止。为了表述的方便,在以后的叙述中,如无特别说明,文中的蒙板均指通道类蒙板。

(4)各类色彩调整命令中遍布选择的信息

  (1)控制图层显示

(1)利用常规选择工具创建一定形状的选区

  (3)在复合通道中编辑图层蒙板

当我们在图层调板中选取了某些图层后,即意味着选择了这些图层上的所有象素。

  前文已经说过,蒙板中的灰阶是一种极其重要的信息资源,这种信息在遮挡图层方面所表现出来的巨大威力我们已经深有感受。下面我们再比较系统全面地归纳一下这种灰阶信息在各个方面的应用。

三、选区的保存

  (1)PS中蒙板的称谓给人带来的困惑。

(3)相比之下,通道类蒙板具有保存选区的天然优势。一是其丰富的灰阶值完全可以满足标识选择度的需要;二是在PS中也提供了这样的可能,只需轻轻地单击一个按钮,即可将选区保存为通道中的蒙板。需要说明的是,用蒙板保存选区时,选区的选择度是以X/255(X为蒙板的灰阶)来度量的。

  蒙板、通道、选区,这是PS中最容易让人产生困惑的三个概念。蒙板的种类繁多,如图层蒙板、矢量蒙板、剪贴蒙板、快速蒙板;制作选区的手段也是琳琅满目,让人应接不暇;通道的概念又极尽晦涩,让人不知所云,恰似一头雾水。在对这三个概念的理解上,可谓众说纷云,莫衷一是。本帖旨在探究三者的内涵实质及其内在联系,以期拨开迷雾,明辨是非,成蒙板、通道、选区之大统。

(5)图层样式面板中高级混合方面的通道选项以及混合颜色带

  (1)对于路径类蒙板,由于是依靠路径来记载选区信息的,因此,无法表示部分选择的程度;同时由路径再转换为选区时,由于受容差的影响将导致选区变形。由此可见,路径类蒙板难当此重任。

(3)选区是有度的。选区的度是指选区的选择程度,即选择度。由于选区本身并不包含任何目标象素,因此,严格地讲,选区的选择度只是一种虚拟的,或者是计划的,而不是对实际象素的既成选择。 需要说明的是,当应用选区进行选择的时候,选区的选择度将转化为填充象素的不透明度,或者对现有象素不透明度的分割。

  等等等等。。。。。不胜枚举。

前言:

  图层蒙板仅仅是通道类蒙板的应用之一。事实上,通道类蒙板的具体应用尚不止如此,如大家非常熟悉的快速蒙板也属于通道类蒙板,不过其主要作用是用来修改选区,下文将会述及。

如:色阶命令中的通道选项、输出滑块;

  (5)图层样式面板中高级混合方面的通道选项以及混合颜色带

在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。

  从定性的角度讲,通道是储存蒙板的容器,蒙板又是保存选区的载体。

现在,终于走到了本帖的终点,基本上可以松口气了。下面,就蒙板、通道、选区做一个最后的总结:

  (6)计算和应用图象命令中的蒙板

(4)有些选区是显性的,有些选区是隐性的。选区的显隐与选择度有关。当选择度大于50%时,将会以蚁行线来表示选区的存在,选区呈显性;当选择度小于50%时,蚁行线将不会显示,但这并不意味着选区不存在。需要说明的是,对于任意一个选区来讲,即使选区呈显性,也绝不能凭蚁行线的范围来判定选区的实际范围,因为蚁行线所标识的只是选择度大于50%的部分,还一部分小于50%的范围没有包括其中。

  关闭其它所有的通道,然后在一个单独的通道中编辑蒙板。这是一个黑白世界,蒙板的真面目可谓原形毕露。这种方式有一个缺点,那就是没有其它对象作为参照,使得对蒙板的编辑往往无的放矢。

可选颜色命令中的颜色选项及青、品、黄、黑四枝滑杆;

  需要特别说明的是,表面上看,图层蒙板通道、颜色通道、ALPHA通道中的蒙板所起的作用各不相同,好象只有ALPHA通道中的蒙板才保存有选区;事实上,由于选区的保存也是依赖灰阶实现的,因此,推而广之,其它两类通道中也富含大量的选区信息。只不过保存选区这个行当,对于ALPHA通道中的蒙板来讲好象是专职,而对其它通道中的蒙板来讲好象是兼职一样。由此,我们不难强烈感受到蒙板和选区之间的密切联系,这也正是我们把三者集中起来讨论的原由所在。

(1)蒙板的灰阶值与基色通道中的色阶值相等;

  从定量的角度讲,有如下两种等量关系:

(1)利用选区实现选择

  (2)选区是共享的。选区一经创建,便为大家所共享。选区的共享性可以体现在三个方面:一是同一图层内的象素可以共享;二是不同图层之间的象素可以共享;三是不同的图象之间的象素可以共享。这也从另一个侧面反应了选区本身是没有任何目标指向的。

等等等等。。。。。不胜枚举。

  5、PS中选择的多样性

如魔棒工具。

  如颜色范围命令中高光、中间调、阴影选项。

  (1)蒙板是由PS基于图象中的选区自动创建的。

  当我们选择某个单色通道时,即意味着选择了某一基色。

  如:色阶命令中的通道选项、输出滑块;

  3、通道中蒙板的编辑方式

  图层类蒙板实质上就是一个图层。作为蒙板的图层根据本身的不透明度控制其它图层的显隐。

  这种情况下,蒙板不再以灰度显示,蒙板中的白色完全被图象中对应的区域穿透,蒙板中的黑色以某种不透明度的颜色显示(这种覆盖色及其不透明度、控制显示的方式均可以由用户自定义,系统默认为50%的红色)。

  尽管蒙板本身是一幅灰度图,但有时候这幅灰度图很美。这种情况下,可以直接将其复制到图层中加以利用。通道经常用来制作各种特效,其实正是基于此理。

  在我看来,选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围。

  (2)图层本身就是一种选择

  在我看来,选择就是通过某种手段获取的某一范围内的象素或者象素的某一属性。

  蒙板是如何利用其中的灰阶信息保存选区的呢?其基本的原理就是用X/255来表示选区的选择度。也即蒙板中越亮的地方选择的程度越高,越暗的地方选择的程度越低。

  矢量蒙板是用路径来控制目标图层的显隐的。封闭区域内对应的目标图层将被显示,封闭区域外对应的目标图层将被隐藏。对于一些复杂交叉的路径,可参照奇偶缠绕的规则判断某一区域是否属于被封闭的区域。

  二、关于通道

  一、关于蒙板

  4、选择的本质是什么?

  (1)当我们明白了通道是保存蒙板的容器后,通道便不再神秘,就通道本身而言,似乎也没什么可讲的了。因为,通道不过是个躯壳,蒙板才是其实质内涵。因此,本篇的重点不过是带领大家穿行于通道之中,游历于蒙板之间,继续探究与其有关的一些话题罢了。

  (5)基于路径创建选区

  2、从选择的角度看,蒙板、通道、选区密不可分

  (2)在蒙板通道和复合通道中(即双通道)编辑蒙板

  3、选区的保存

  (2)表现颜色层次

  通过对三类蒙板的实质进行剖析,我们依稀感到了通道和蒙板之间的某种联系,也似乎触摸到了联结蒙板和通道的那条丝线,这条丝线一头牵着通道,一头牵着通道类蒙板。下面,我们将顺着这条丝线,进入通道内部,继续对通道类蒙板进行更深入的探讨。

  图层蒙板是通道类蒙板的典型应用,其目的在于控制某一图层的显隐。

  (4)基于图象的色调创建选区

  如用CTRL+单击单色通道的方法创建选区。选择度与灰阶值X的关系是:选择度=X/255(%)。

  需要说明两点:一是本帖不是告诉大家如何使用蒙板、通道和选区的教程,而是试图从理论上阐释三者的内涵实质,并进一步探究三者之间的内在联系,因此,本帖属于理论探讨类的帖子。二是文中的一些观点和提法可能很另类,这多半是在下的一家之言,如有不妥,敬请方家指正。

  曲线命令中的通道选项;

  (2)X/255=选区选择度=象素不透明度(其中X为蒙板的灰阶值)。

  2、蒙板的类型

  对于通道中的蒙板,一般可用以下几种方式进行编辑:

  我们牵着蒙板和通道之间的那条丝线,来到了极尽晦涩,笼罩着重重迷雾的通道面前。接下来,我们将拨开迷雾,洞悉通道中的一切。

  4、解读快速蒙板

  简单地说,通道就是保存蒙板的容器。

  1、选区的本质是什么?

  这类蒙板的一个显著特点是:作为蒙板的图层位于所有被遮挡图层的最下面,而不是最上面,这和我们的习惯理解多少有点不同。

  (2)通道类蒙板

  基于上述原因,快速蒙板能谓之不快吗?由此可见,快速蒙板的本质在于由PS自动在选区--蒙板--双通道编辑环境中开辟了一条高速直航线,使选区可以直接在双通道环境中进行编辑。

  2、创建选区的多种方法

  如将路径转换为选区。

  (2)蒙板中的灰阶信息实在是一种十分有用的资源。利用它,不仅可以控制图层的显示,还可以表现颜色的层次,更重要的是,这种信息还可以用来记录选择的程度,也正因为如此,用蒙板保存选区才有了可能。

  需要特别指出的是,不论通道类蒙板的哪种应用,其实都是基于灰度图中的一种关键信息----灰阶。用于遮挡时,蒙板灰阶值越大,目标图层显现的程度越大,也即目标图层的不透明度越大;反之,蒙板灰阶值越低,目标图层显现的程度越低,也即目标图层的不透明度越小。

  (2)选区是完成选择的一种途径,但并不是唯一的。事实表明,PS中实现选择的途径是多种多样的。

  四、关于蒙板、通道、选区的总结(大结局)

  (2)对于图层类蒙板,由于是用象素的不透明度记录选择度的,因此,要保存选区,只能将每个象素的不透明度进行编辑修改,使其与选择度相对应。要对数不胜数的象素逐一改变其不透明度,以PS目前的水平来讲,实在不是件易事。因此,用图层保存选区的可能性也就化为兀有。

  剪帖蒙板也属于图层类蒙板,是将某一图层作为基底图层,并通过该层象素的不透明度控制剪帖图层组内所有图层的显隐。

  利用蒙板中的灰阶信息来保存选区实在是蒙板一个妙用。

  (7)基于蒙板的灰阶信息创建选区

  6、小结

  根据依附载体的不同,蒙板分为图层类蒙板、通道类蒙板及路径类蒙板三大类。蒙板的基本作用是遮挡。通道类蒙板本质上就是一幅灰度图,此类蒙板应用最为广泛,但各种应用都是基于蒙板中的灰阶信息实现的。

  (6)基于图层中象素的不透明度创建选区

  替换颜色和色相/饱和度命令中的三支吸管;

  (3)当由快速蒙板模式返回标准编辑模式时,该蒙板将被PS自动删除。为了与一般的ALPHA通道相区别,这类通道被PS自动命名为快速蒙板通道。

  如魔棒工具。

  对于路径类蒙板而言,其编辑的主要对象是路径,这也就意味着我们可以用任何编辑路径的手段去编辑此类蒙板。

  对于通道类蒙板而言,其编辑的主要对象是通道中的灰度图,准确地讲,是灰度图的灰阶。正因为如此,可以使用编辑图象的所有手段来编辑此类蒙板,包括各类绘画编辑工具、色彩调整命令及各类滤镜等。显而易见,其编辑手段是三类蒙板中最为丰富多样的。

  (1)选区是空洞的。选区本身并没有包括特定的目标象素,尽管有些选区是以某些象素或其属性为参照而创建的,但这并不意味着该选区只能选择原来的这些象素。原来的那些象素只不过是相当于创建选区时的模具而已。

  3、各类蒙板的编辑手段分析

  (3)基于某种单色的含量创建选区

  现在,终于走到了本帖的终点,基本上可以松口气了。下面,就蒙板、通道、选区做一个最后的总结:

  (1)蒙板的灰阶值与基色通道中的色阶值相等;

  (2)蒙板和通道的联系初现端倪。

  (3)路径类蒙板

  当我们在图层调板中选取了某些图层后,即意味着选择了这些图层上的所有象素。

  (1)选择与选区不同,选区只是一个空洞的,没有任何目标指向的区域和范围;而选择则是某一范围内的实际象素,或象素的某一属性。

  即在同时打开图象复合通道和相应的目标通道的情况下,编辑其中的蒙板。

  剪贴蒙板、图层蒙板、矢量蒙板,这三种蒙板尽管分别属于不同的蒙板类别,但其作用对象都是图层,图层蒙板的命名显然也是以此为依据在的。这不禁让人平生疑问:如果以三种蒙板所属类别为依据来命名的话,剪贴蒙板应该享有图层蒙板称谓的专利;如果以三种蒙板的作用对象作为命令的依据的话,既然大家的作用对象都是图层,凭什么图层蒙板独享这一称谓呢?其实,溯源寻根的话,造成这种混乱是有一定的历史缘由的。因为图层蒙板在PS中出现的历史最早,资历最深。剪贴蒙板及矢量蒙板都是在PS最近的版本中才改头换面叫蒙板的,原先的版本中并不叫蒙板。因此,图层蒙板捷足先登,享有了图层蒙板这一称谓的专利,剪贴蒙板和矢量蒙板只好顿足兴叹,怨自己生不逢时了。好在对于学习PS而言,叫什么并不重要,只要理解其本质就行了。

  (3)相比之下,通道类蒙板具有保存选区的天然优势。一是其丰富的灰阶值完全可以满足标识选择度的需要;二是在PS中也提供了这样的可能,只需轻轻地单击一个按钮,即可将选区保存为通道中的蒙板。需要说明的是,用蒙板保存选区时,选区的选择度是以X/255(X为蒙板的灰阶)来度量的。

  选区,本来是PS中一个最为基本的概念,大家应该最熟悉不过了。可是,经过懵懂老师的一番演绎之后,提出了一个更高层面上的概念----"选择",如此一来,PS简直是陷入了选择的汪洋大海。我们置身其中,要想明辩东西还确实不易。下面,我将自己对选区和选择的理解梳理一下,供大家参考。

  (1)利用常规选择工具创建一定形状的选区

  (1)图层类蒙板

  在PS中,从大的方面来讲,可以将蒙板分为三类:

  选区是一个空洞的、没有任何目标指向的区域或范围,是实现选择的一种手段。

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